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Contenido visual: consejos esenciales para mejorar los bocetos.

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Consejos esenciales para mejorar los bocetos y el contenido visual

Contenido visual: Los bocetos, wireframes, maquetas y prototipos son una parte esencial de todo proceso de diseñoAunque, en algunos casos, suelen saltarse ciertos pasos e incluso fusionarse debido a la cantidad de tiempo disponible para terminar el proyecto.

Sin embargo, no se puede negar que todas estas fases son importantes para el proceso de diseño, sobre todo si se trata de un proyecto digital, aunque en los proyectos de impresión se sigue exactamente el mismo proceso, cada una de ellas es importante y nos ayuda a mantener la creatividad y a detectar errores.

En este artículo te damos algunos consejos esenciales que deberías poner en práctica para mejorar todas las fases del proceso de diseño.

Conozca el proceso de diseño

Consejos esenciales para mejorar los bocetos y el contenido visual

El proceso de diseño puede considerarse un proceso progresivo. Es habitual empezar con bocetos a lápiz y papel hasta ir puliendo el diseño y llegar al producto final. El punto clave es saber cuándo es el momento de pasar a la siguiente fase.

Lo mejor es empezar con lápiz y papel, esta es la fase en la que probablemente harás muchos cambios hasta dar con el boceto que crees que es el ganador.

En este punto, ni siquiera se tienen en cuenta los colores o la tipografía, sino que se trabaja en la disposición de los elementos. Por tanto, es aconsejable trabajar con bocetos sencillos a lápiz.

Una vez que tenga la "sketch "ganadorEn el momento en que el boceto se convierte en digital, se puede pasar al wireframe. En este punto es importante trabajar con cuadrículas y determinar en cuántas columnas vamos a dividir nuestro espacio de trabajo. A diferencia de los bocetos, ya estamos trabajando con proporciones exactas.

A continuación, el diseño pasa a las maquetas, que se utilizan para probar cómo se verá el diseño en el dispositivo. Es completamente estático y no incorpora ninguna interactividad. Por último, en la fase de prototipado se añade la interactividad a la aplicación y se realizan los ajustes necesarios.

Es importante destacar que las correcciones se realizan en cada etapa, pero deben ser cada vez menores a medida que avanza el proceso.

Utilizar los bocetos para identificar posibles problemas en contenido visual

Trabajar con bocetos es un gran ejercicio para identificar problemas y posibles soluciones. Cada detalle del diseño responde a una determinada pregunta, por ejemplo si se utiliza un determinado color porque hace un mejor contraste o el tipo de letra se identifica mejor con la personalidad de la marca, etc.

Cada detalle del diseño responde a una pregunta sobre la funcionalidad y usabilidad del producto final. Y si no te haces esta pregunta al hacer tus bocetos, deberías empezar a hacértela. Puede evitar problemas importantes más adelante en el proceso.

Cuando trabajas en equipo o en reuniones con tu cliente, puede ser común que te digan si quieren cambiar el color o la tipografía. En estos casos, es importante preguntar por qué, es la única manera de entender cuál es el problema de diseño que se ha encontrado en los bocetos o wireframes.

Utilice imágenes y textos adecuados en sus maquetas.

Es obvio que en esta fase del proceso de diseño, cuestiones como las imágenes que se utilizarán y el texto publicitario ni siquiera están en su mente.
Sin embargo, sabes que, como diseñador, las imágenes tienen un gran poder comunicativo y si las eliges de forma incorrecta o aleatoria podrían tener un impacto negativo en tu maqueta. Por otro lado, si decides dejar este espacio en blanco, es posible que tus clientes no capten el mensaje que intentas transmitir.

¿Y qué hacer?

Bueno, todo depende del tiempo del que dispongas, es obvio que en esta fase las imágenes que elijas no son definitivas pero pueden ayudar a crear el ambiente y si vas a presentar la maqueta con clientes o compañeros de equipo, es importante que entiendan cuál ha sido tu objetivo principal al tomar ciertas decisiones de diseño.

Detalles como los mencionados anteriormente ayudan a diferenciar tus bocetos iniciales con una maqueta de alta calidad, más cercana al producto final. Luego, en determinadas fases, es importante dar la debida importancia a las imágenes, los iconos y el texto de tus prototipos.

 

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José Limardo

José Limardo

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